CREATION DU VIF D’OR

(PARTIE 3)

Synopsis :

Nous allons créer le « VIF D’OR » tiré du film de Harry Potter !

Pour cela nous ferons cette création en 4 parties qui seront publiées étape par étape.

 

PARTIE 1 :

               Déjà réalisé !

 

 


PARTIE 2 :

                     Déjà réalisé !

 

 


PARTIE 3 :

  

PARTIE 4 : 

  

PARTIE 3 :


Ouvrir la partie 2 du VIF D’OR

  

 

    A- Création des ailes du vif d’or

 1- Génération de la courbe 3D

  • Création du plan

 

Montrez l’esquisse de la révolution et faites la créer en plan parallèle comme l’indique l’image ci-dessous.

 

  

Sur ce nouveau plan, faites cette esquisse :

  • Création des courbes

 

Quittez-la !

 

Sur le plan de dessus, faites cette esquisse en vous aidant de l’esquisse précédente.

 

Quittez-la !

Résultat obtenu

 

 

Nous allons maintenant combiner nos deux courbes afin qu’elles se projettent l’une sur l‘autre.

 

 

 

Résultat obtenu

Faites la création du balayage, ne fusionnez pas le résultat

 

 

Validez !

Au bout de votre courbe, nous allons réaliser la finition de notre courbe :

  • Réalisation du dôme !

 

 

      2- Génération de l’aile

 

Cachez le corps principal du vif d’or (la touche TAB pourra vous aider)

 

Sur le plan que nous avons précédemment créé, faites la création de l’esquisse ci-dessous en vous aidant de la première courbe créée dans la partie 3. 

 

 

Ajoutez un point au milieu de la courbe, c’est important pour la suite de l’aile.

 Maintenant, nous allons faire notre 3D. Ne fusionnez pas le résultat !

 

      3 - Positionnement de l’aile

 

Nous allons créer un nouveau système de coordonnées afin de donner une meilleure forme à notre aile grâce à l’outil flexion.

 

Montrez l’esquisse de l’aile :

Choisissez le point que nous avons créé précédemment et la ligne qui va vers le bas pour la direction du Z comme l’indique l’image ci-dessous.

 

 

Validez !

 

En utilisant l’outil flexion, nous allons donner une nouvelle forme à notre aile.

  • Sélection de notre corps aile
  • Choix de la Flexion
  • Sélection au niveau du trièdre notre nouveau système de coordonnées
  • Changer l’angle à 30 deg

 

 Résultat obtenu

 

 

Validez !

 

Maintenant, nous allons l’orienter légèrement en le faisant pivoter. L’outils Déplacer les Corps nous sera utile.

 

 

Validez !

 

Finition de l’aile en créant un congé

 

 

       4 - Création d’une surface pour notre future répétition de courbe

 

Sélection de la première courbe puis faites une création d’une surface.

 

 

Validez !

 

     5 - Création de la répétition de l’aile

 

Voir l’image ci-dessous 

 

Au bout de l’aile, nous allons supprimer les ailes inutiles.

 


 

  Résultat obtenu

  

 

 

Fin de la 3ème partie

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